暗黑破坏神2-《王国之泪》开发者谈天空设计:一切都是无缝连接的
时间:2024-05-19 21:50:55 来源:磨砖成镜网
《王国之泪》开发者谈天空设计:一切都是王国无缝无缝连接的
2023-05-11 09:54:06编辑:元气满满 《塞尔达传说:王国之泪》开发者访谈第三期已经颁布,聊到了游戏可供探索的泪者谈天空和洞穴。《塞尔达传说:王国之泪》开发者访谈第三期已经颁布,天空暗黑破坏神2聊到了游戏可供探索的设计天空和洞穴。
与前作不同,切都《王国之泪》新增了天空和洞穴可供玩家探索。连接开发者们暗示,王国无缝这些原版是泪者谈想在《荒野之息》中实现的,但受限于当时的天空条件无法实现。
“对于《王国之泪》,设计暗黑破坏神2我们首先整理并实施了前作中无法实现的切都想法。如果我们从零开始创造世界,连接就无法做到这一点,王国无缝因此在与前作相同的泪者谈环境中进行开发很重要。”
“虽然前作的天空墙壁给出了‘高度’的概念,但我认为游戏玩法主要是二维的。这一次,我们添加了‘垂直度’。我们开发了一个三维世界,让玩家能够从地表无缝穿越到天空。”
开发者们透露,要让天空和地面无缝连接十分困难,因此空岛的建造和设计费了不少劲。另一方面,BGM的切换也是无缝的,因此需要摆设过渡触发器来指示音乐切换的位置。
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